个人很喜欢玩的一个游戏《土豆兄弟》里面有个角色,叫“和平主义者”,其特点是所有伤害减100%,即最高伤害为1。
当然相应的也有补偿,即一轮结束时,场上剩余的敌人会按一定比例转化为经验和经济。
因为这个角色是比较靠前的,刚开始玩的时候按顺序通关角色,很快就轮到他。
但第一反应是这玩意儿怎么打,没伤害啊,感觉这个角色会很难,还没开始玩就觉得这个角色可能是最难的。
但当我真的开始玩这个角色,难度貌似是3还是4,没两把就直接通了,给我一种很荒谬的感觉。
毕竟玩游戏这么多年,特别是这种类幸存者游戏,一般就是有输出才能通关,那种思维惯性已经成了某种思想钢印。
所以用这个角色通关的那一刻,震撼到我。
当然,哪怕没有这段经历,这个游戏依然算个人比较喜欢的游戏之一,dlcDLC出了之后则是很快就买了。
这个游戏的成就解锁也很简单,把所有角色通关就全解锁了,除了一两个出生角色,设计太过垃圾之外,基本都没难度。
今天放假还打了好几把,以及找了一些创意工坊的MOD,估计还能玩很久呀。